雑味ある雑記ログ(通称:あるログ)

ひたむきに、そして猛々しく

プログラムの勉強

 昨日ブログ使用しているHTMLタグのメモをしました。そのときにソースコードをブログに記述する方法を使用したのですが、実はあれが初めての使用でした。家でプログラムの勉強をほとんどしていないので、書くことってあまりないんですよね。本当なら勉強すべきなんでしょうけど、他にもいろいろやりたいことがあるので......と思っていたのですが、流石に良くないよなと。一応仕事で使用するものですから、少なくともしっかりとした知識は身につけておきたいものです。参考書とかは家に転がっているのですが、あまり読むことがありませんでした。今後はちょくちょく読んでいくことにしようかと思います。

 しかし問題もありまして、例えば今私は英語の勉強を行っているのですが、それとの兼ね合いが難しいのです。できる限り英語は毎日勉強したい。そこのプログラムもとなると時間が更にプラスされます。そうすると睡眠時間を削るしか現状対策がないんですよね。できる限り睡眠時間は確保したいので、よく考える必要がありそうです。

最近記事で利用しているものメモ

 毎回記事を書くたびに該当サイトを検索するのは面倒なのでメモ。最近ゲームメインのブログではアイキャッチを設定するようにしています。その際に画像が必要になるのですが、それを確保するための方法です。

 私は良くYoutubeにアップされたゲームの公式PVを記事に貼り付けることがあります。その動画のサムネイルをアイキャッチにしたいなと思っていたのですが、ただ動画のURLを貼り付けるだけでは駄目でした。そこで登場するのがこのサイト。

https://html-css-javascript.com/youtube-thumb/

動画のURLを貼り付けるとそのサムネイルをキャプチャしてくれるサイトです。これでサムネイルを取得します。

 取得した画像URLを

<img src="取得した画像URL" style="display:none">

という形でimgタグに記述します。しかし記事上に表示させると鬱陶しいので、styleで非表示にしています。こうすると記事上に画像は表示されないですが、アイキャッチ設定は可能という状態になります。あとはアイキャッチに画像を設定してあげればOK。かなり便利なのでこれからも良く利用していこうと思います。

ゲームのプレイ日記をつける際の問題点

 昨日ゲームのプレイ日記をつけ始めたと書きました。これが実は自分の中で結構問題になっております。どういう問題があるかというと、平日どうするかという問題があります。

 平日にプレイ日記を更新しようとする場合、当たり前ですが仕事から帰宅したあとになります。私の場合、帰宅後の自由時間はそこまで多くありません。だから上手く時間配分をしないといけないのですが、ゲームを遊ぶとなるとその殆どがゲームに割かれてしまうのです。本当は他にもしたいことがあるのに......

 これに対する対応として撮り溜めしておくというものがあります。これは確かに良いのですが、画像キャプチャーを撮るのが結構大変だったりします。また録画時から期間が開くと何をやったか忘れてしまい、記事を書くのが大変になったりします。だから本当はこの作戦を取りたいのですが、なかなかに難しいのかなと感じております。

 とりあえず今週は帰宅後にゲームを遊んでキャプチャーを撮っての形にしたいと思います。そして週末に作戦会議。おそらく次週は撮り溜め戦法を実施して、その様子を掴む感じになるかと思います。いろいろ試してみよう。

ゲームのプレイ日記をつけ始めた

 日曜日は午前中にブログを更新してしまいたいと思っています。なんとなく夜に回すと書けなかったときに精神的に追い詰められそうな気がするからです。そこまでして書きたいのかと言われるとあれなのですが、でも何故か書いてしまうんですよね。もはや息を吸うのと同じレベルになっているのかもしれません。これがないと違和感がある、そんな感じです。

 ゲームメインのブログでは週に1度の『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』のプレイ日記を公開しました。

fu-mindaisuki.hatenadiary.com

録画データを見返ししつつキャプチャを撮るので時間はかかるのですが、書き終わるとかなり気持ちが良いのでなんだかんだ書いてしまいます。しかも最近はライザ2だけではなく『FINAL FANTASY XIV』や『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』なんかもプレイ日記を書き始めてしまいました。1記事は短いですが、それでもやはり書くのは面白いですね。見返したときに何をやっていたかもすぐわかりますし。

 アイキャッチも毎回つけるようにしたので、ブログとしての見栄えもかなり上がったのではないかなと思います。これからも無理せず日記を書いていければ良いなぁと思っています。

ゲームがなかなかダウンロードできない

 Steamの旧正月セールが開催中なのでお買い物をしました。そこまでは問題なかったのですが、まさかのダウンロードが遅すぎる問題が発生。約37GBをダウンロードするのに9時間ほどかかる想定になっていて、実際ダウンロードをしてみると本当にそのくらいの速度でしかダウンロードできていませんでした。おそらくサーバーに負荷がかかっているのでしょう。昨日の夜にサーバーがダウンしていましたし。早く遊びたいのですが、こればかりはちょっと待つしかなさそうです。

 ここ最近のゲームは特に容量が多かったりするからより大変ですよね。しかし例えばPS5やXbox Series X/SなんかはSSDの書き込みが速いので想像よりも早くインストールが終わったりします。私もPS4Xbox Oneのときと比べて圧倒的にインストールが速くなっていてびっくりしました。しかし今回購入したのはPC。容量の都合から基本ゲームをインストールするのはHDDにしているので、かなり書き込みが遅いのです。SSDに換装しようかなぁとも思うのですが、面倒くさくてやっていません。換装しなきゃ駄目かなぁ......

微妙な体調不良

 今日は微妙に調子が悪いような悪くないようなといった感じの1日でした。こういう日が意外としんどかったりしますよね。ガッツリ体調が悪ければ休もうかなと思えるのですが、そこまででも無いかなといった具合。結局仕事は普通にこなして帰ってきましたが、ダメージは結構残っている感じがします。ただしこのダメージもめちゃくちゃしんどいってわけでもないので、やはりどこか微妙な感じ。どうしたら良いんだろう。

 原因はよくわからないのですが、睡眠はちょっと関係しているかもしれないです。というのも朝方ちょっと変な感じに身体がなりまして、それが原因で睡眠がややできなかったのです。それも別に身体が痛むとかそういった感じではなく、何か違和感があるくらいの感じ。今日の体調不良はとことん明確な感じがしないですね。う~ん、対策が立てにくい。

 ひとまず休日に入るのでゆっくり休もうかなと思います。日曜日まで微妙な感じが続くなら、一旦病院に行ったほうが良いかもしれないですね。おそらく大丈夫だとは思いますが......

久々に歌舞伎揚を食べたらめちゃくちゃ美味しかった

 昨日帰りにコンビニで久々に歌舞伎揚を購入しました。あの甘じょっぱい味を急に食べたくなったのです。その日は食べなかったのですが、今日の昼過ぎちょっと小腹がすいたから食べようかと思って1枚食べました。するとあまりの美味しさに感動してバクバク食べて1時間くらいで殆どなくなってしまいました。恐るべし歌舞伎揚

 甘じょっぱい味付けのお菓子ってつい食べすぎてしまうものが多いですよね。例えばハッピーターン。あれも速攻で食べきってしまうお菓子の1つだと思います。周りにかかっている粉だけ販売して欲しいレベルです。何に使えばいいかはさっぱりわかりませんが、少なくともそれ単体を舐めるだけで十分楽しめる気がします。歌舞伎揚も私の中ではそれに近い味ですね。この味付けがされたものを定期的に食べたいと思ってしまいました。

 今度からこうした中毒性の高いお菓子を見つけてみようかなぁ。まずは有名所から探してみて、ゆくゆくはマイナーなものを見つけてみたいです。近場から探してみよう。